SimuDispatch 0.4.5

par SimuTools · · vue(s)

Plus de mises à jour et recherche de coéquipiers sur mon Discord | Visitez la page Simu-LSPDFR SimuDispatch transforme LSPDFR en une expérience semi-multijoueur coordonnée, sans pour autant devenir un véritable mod multijoueur. Chaque joueur conserve sa propre session de jeu indépendante, mais tous se connectent à un système de dispatch commun. Tous les joueurs présents dans la même session apparaissent dans votre monde sous forme de « fantômes » : une présence translucide située approximativement à leur position. Cela permet de savoir à peu près où se trouvent les autres agents de votre patrouille, sans pour autant bénéficier d'un suivi précis ni pouvoir voir exactement ce qu'un autre joueur est en train de faire. Le cœur du système : le dispatcher Au centre de l'expérience se trouve le dispatcher, accessible depuis un tableau de bord web dans un navigateur, et non directement depuis le jeu. Depuis cette interface, le dispatcher peut : voir une carte en direct de tous les agents connectés ; attribuer les appels entrants à des joueurs spécifiques ; demander des renforts IA ; coordonner les interventions entre les différents joueurs.

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